約1/6スケール、全高約30cmのフル可動ドール素体です。
ABS・POM等複数の素材を組み合わせる事により、各関節がスムーズに可動し、
従来のオビツボディより更に自由にポーズをつけることができます。
ハンドパーツ2種(持ち手・握り手)、ボール型ヘッドアダプタ、ボール受けパーツが付属します。
*ヘッドは付属しません。別途お買い求めください。
*パーツごとに材質が異なる為、肌の色に若干の違いがございます。
また、材質の性質上、経年に伴い肌の色が変化します。予めご了承ください。
各部分のサイズに関してはこちらをご覧ください
オビツ製作所 ドール事業部|商品スペック > OBITSU BODY30
*おひとり様10体までとさせていただきます。
外観
3DCADとスカルプトモデリングを併用して、広い可動域と力強い造形を両立した外観。
アクションポーズがしっかりと決まりつつ、均整のとれた体型を追求しました。
アクションポーズがしっかりと決まりつつ、均整のとれた体型を追求しました。
可動
肩関節
肩関節は上下前後、無段階に大きく可動し、より表現の幅が広がりました。
肩可動軸は上方向に大きく展開し、腕の上げ方がより人体に近く直感的な動きが出来ます。
肩甲骨に当たる部分が上下前後に可動し、様々な表情付けが可能です。
肩回りのパーツが可動に追従し、自然な形で可動時の美観を維持します。
肩回りのパーツが可動に追従し、自然な形で可動時の美観を維持します。
胴・腰
首~股関節までを5分割する事で、上半身が前後左右に大きく可動します。
肘・膝関節
肘関節は扱いやすい標準的な二重関節で大きく可動します。
手首は球体の二軸で上下左右、細かく表情付けが可能です。
手首は球体の二軸で上下左右、細かく表情付けが可能です。
膝関節、足首も同様に二重関節と球体二軸の構成。
爪先に可動部を設け、表情付けの幅が広がりました。
爪先に可動部を設け、表情付けの幅が広がりました。
付属品
装着済の平手の他に握り拳と持ち手、2種のハンドパーツが付属します。
ハンドパーツは3Dスカルプトに加え、手仕上げによる繊細な造形になっています。
ハンドパーツは3Dスカルプトに加え、手仕上げによる繊細な造形になっています。
交換用ボールジョイントパーツは市販のヘッドを装着する際にご利用ください。
自作、改造用のボール受けパーツも付属しております。
自作、改造用のボール受けパーツも付属しております。